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Principios de animación aplicados a interfaces interactivas

10 / 09 / 2025

Los principios de animación son aquellos que permiten lograr animaciones más fluidas, con movimientos naturales, mostrando intenciones claras y que sean visualmente llamativas para el público en general.

La animación de interfaz de usuario o UI/UX es un elemento valioso en el conjunto de herramientas de un diseñador gráfico

Estos no solo se aplican a la animación tradicional, sino que también tienen que ir adaptándose a las nuevas técnicas, herramientas y tecnologías para la producción y transmisión de estas piezas visuales.

Por lo tanto, para realizar una aplicación efectiva de dichos principios, es necesario el desarrollo de nuevos conocimientos que permitan mejorar la manera como se deben visualizar. Por otra parte, también se debe entender las tendencias del público objetivo para que estos principios puedan ser adaptados a la época.

En este sentido, es una excelente opción poder especializarte para innovar en esta área y acceder a mejores oportunidades y al desarrollo innovador de técnicas nuevas adaptadas a las herramientas tecnológicas actuales. La Universidad Internacional de La Rioja-UNIR tiene la Maestría en Diseño Multimedia para que puedas adentrarte aún más en este mundo, acompañado de asesores personales y profesores de alto prestigio que te guiarán en tu camino hacia una formación integral y exitosa para el mercado laboral global.

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¿Qué son los principios de animación en interfaces interactivas?

Según Arciniegas, “Los 12 principios de animación están pensados para responder a movimientos naturales, transmitir intenciones claras en el desplazamiento de las imágenes y para lograr animaciones atractivas, por esto y por su propiedad de ser elementos más definidos, pueden servir como herramienta para objetivar las ideas y criterios” (1).

Fuente: Un análisis de la relación entre los 12 principios de animación y los parámetros de selección de material audiovisual animado educativo que usan los profesores de 1ro, 2do y 3ro de Primaria en el Colegio Comfandi Yumbo durante 2022.

Por lo tanto, estos principios se consideran como una guía esencial para el desarrollo de las animaciones en interfaces interactivas, pues buscan llevar a la animación a un proceso y visualización mucho más real por medio de la observación, logrando movimientos más fluidos, naturales y llamativos. Los doce principios fueron introducidos inicialmente por Frank Thomas y Ollie Johnson, miembros originales de Disney, donde se aplicaban estas técnicas para llevar su empresa de animación al éxito.

Principios de animación adaptados al diseño UX/UI

La animación de interfaz de usuario o UI/UX es un elemento valioso en el conjunto de herramientas de un diseñador gráfico, por lo que es una excelente idea estudiar UX. Esta permite innovar en este sector, permitiéndole a las personas eliminar las barreras espaciales, de lenguaje e interacción; no obstante, si no se aplica de manera adecuada, es posible que solo sea una distracción para el consumidor.

En este sentido, se ha pensado que este elemento para la animación en la experiencia de usuario, junto con los 12 principios de animación, puede resultar siendo clave para lograr usar la animación de manera eficiente y eficaz. Por ello, para un diseñador que usa los 12 principios de animación, es posible crear experiencias familiares, intuitivas y reales (2).

Las herramientas de animaciones UX y los frameworks para la animación de una interfaz son los mejores elementos para realizar estos productos visuales de manera efectiva

¿Cómo aplicar el principio de anticipación y aligeramiento (easing)?

El principio de anticipación es aquel que prepara al observador para lo que va a suceder a continuación. Esto quiere decir que la animación presenta una acción previa para confirmar que efectivamente el siguiente movimiento es el cual se ha preparado con anticipación. Un ejemplo de ello puede verse en la manera como un jugador de tenis, antes de realizar su saque, prepara su raqueta con un movimiento contrario a la dirección en la que se va a lanzar la pelota (3).

Para el caso de las interfaces digitales, la anticipación o las animaciones easing se pueden aplicar para indicar a los usuarios que un botón es interactivo con microinteracciones de diseño. Esto se puede evidenciar con pequeños movimientos o animaciones llamativas para que el usuario no pase desapercibido y pueda interactuar con la plataforma de manera intuitiva.

Herramientas y frameworks para animar interfaces

Las herramientas de animaciones UX y los frameworks para la animación de una interfaz son los mejores elementos para realizar estos productos visuales de manera efectiva. Estos te ofrecen diferentes funcionalidades interactivas innovadoras para promover la creatividad de los diseñadores, por lo que a continuación te nombraremos algunas de las herramientas más comunes:

  • Adobe XD
  • UXPin
  • InVision Studio
  • Estudio de origami
  • Boceto
  • Proto.io

Por otra parte, los frameworks más comunes que te ayudarán, por ejemplo, con la animación timing web son:

  • React
  • Angular Framework
  • Vue.js
  • Django
  • Spring Framework
  • Express.js
  • NestJS

Estos son algunos de los ejemplos más importantes en la actualidad para que puedas desarrollar tus habilidades en diseño y puedas implementar las mejores prácticas en animación, creando excelentes piezas visuales que aporten a tu portafolio profesional y tu reputación como diseñador.

Referencias bibliográficas

  1. Arciniegas Nieto, S. L. (2023). UN ANÁLISIS DE LA RELACIÓN ENTRE LOS 12 PRINCIPIOS DE ANIMACIÓN Y LOS PARÁMETROS DE SELECCIÓN DE MATERIAL AUDIOVISUAL ANIMADO EDUCATIVO QUE USAN LOS PROFESORES DE 1RO, 2DO Y 3RO DE PRIMARIA EN EL COLEGIO COMFANDI YUMBO DURANTE 2022. Universidad Autónoma de Occidente. Cali. Tomado de: https://red.uao.edu.co/server/api/core/bitstreams/0d1efa70-6c18-472b-8fa1-0fbf2765aecc/content
  2. Tremosa, L. (2023). UI Animation—How to Apply Disney’s 12 Principles of Animation to UI Design. Interaction Design Foundation. Tomado de: https://www.interaction-design.org/literature/article/ui-animation-how-to-apply-disney-s-12-principles-of-animation-to-ui-design?srsltid=AfmBOor2kLXNXDNU8TDi9GvZ6v7UOCwaNtOZbSNuyUoDe0smOY46v1ff#2._anticipation-2
  3. Ávila Muñoz, R. (2022). Animación, usabilidad y experiencia de usuario en el ámbito del diseño de interfaces: una nueva propuesta taxonómica. Universidad Complutense de Madrid. Tesis doctoral. Tomado de: https://core.ac.uk/download/580459742.pdf

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