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¿Qué es un Technical Artist?

18 / 09 / 2026

El technical artist es un perfil que se enfoca principalmente en lo artístico y lo técnico en lenguajes de programación. Este perfil destaca principalmente por estar relacionado con el ámbito de los videojuegos y la animación.

El technical artist es un perfil que se enfoca principalmente en lo artístico y lo técnico en lenguajes de programación

Este es un profesional especializado que requiere el desarrollo de habilidades y competencias multidisciplinares enfocadas en lo que es el diseño 3D y también en la programación automatizada, facilitando la realización de cierto tipo de tareas.

Para desarrollar un perfil de este tipo, puedes optar por hacer la Maestría en Arte 2D y 3D para Videojuegos de la Universidad Internacional de La Rioja – UNIR. Contarás con un programa muy completo, ideal para destacar como un profesional exitoso en el sector; además, estarás acompañado de un claustro de profesores expertos con ganas de compartir sus conocimientos y experiencias laborales.

Maestría Universitaria en Arte 2D y 3D para Videojuegos

¿Qué es un Technical Artist y cuál es su papel en el desarrollo de videojuegos?

Un technical artist, como ya hemos comentado, es un profesional que combina competencias artísticas y de programación enfocadas en lo que es el diseño 3D. Los dos ámbitos en los que destaca este perfil son la animación 3D y el diseño de videojuegos. 1

Adicionalmente, lo que es un technical artist también ofrece soluciones a problemas técnicos relacionados con los procesos de producción y el diseño artístico. En este sentido, podemos decir que tiene un papel clave en el desarrollo de videojuegos y de animación de los mismos.

Gracias a su enfoque, este puede participar tanto en el diseño de animación como en el diseño de códigos enfocados en el ámbito artístico. Este profesional puede, además, ser una pieza importante en la optimización de modelos 3D, al mismo tiempo que desarrolla aplicativos para automatizar tareas y solucionar problemas de rendimiento de los videojuegos.

Funciones y habilidades que debe tener un Technical Artist

Según Schneider, “el artista técnico implementa y mejora experiencias de usuario 3D en interfaces hombre-máquina (HMI), videojuegos avanzados y aplicaciones de escritorio de alto rendimiento. Este puesto requiere un profundo conocimiento de los requisitos de renderizado en tiempo real, los flujos de trabajo de renderizado y las capacidades de renderizado de diferentes sistemas embebidos”. 2

Fuente: Technical Artist – Job Description, Roles and Responsibilities for Embedded Device Development

Por lo tanto, podemos decir que las funciones de un technical artist son:

  • Crea aplicaciones como scripts, plugins o herramientas enfocadas en la automatización de flujos de trabajo.
  • Desarrollo de materiales y programas de tipo shaders para dar sentido a los efectos y el estilo visual.
  • Implementación de herramientas para la optimización de recursos gráficos, como la reducción de polígonos de modelos 3D, texturas y diferentes niveles de detalle.

Considerando lo anterior, el artista técnico de videojuegos debe estar orientado a:

  • Conocimientos y habilidades artísticas
  • Programación y scripting
  • Conocimiento en herramientas de motores gráficos
  • Resolución de problemas técnicos
  • Pensamiento técnico y creativo

En la industria del videojuego, el perfil profesional del technical artist debe conocer a profundidad las herramientas clave que se requieren tanto para el diseño como para la programación

Herramientas y tecnologías que utiliza un Technical Artist en su trabajo

En la industria del videojuego, el perfil profesional del technical artist debe conocer a profundidad las herramientas clave que se requieren tanto para el diseño como para la programación. Entre las más importantes en desarrollo de videojuegos están:

  • Motores gráficos: Unreal Engine, Unity, Godot
  • Creación de contenido 3D: Maya, Autodesk, 3D computer graphics, Blender
  • Herramientas de texturas y materiales: Adobe Substance 3D Painter, 3D texturing software o Poliigon.

Respecto a las tecnologías, los artistas técnicos de videojuegos deben tener presente lo siguiente:

  • Lenguajes de programación: Python, C# , C++, HLSL

Todas estas herramientas de programación y diseño se enfocan en el technical artist para la creación de efectos visuales con mayor estilo, funcionalidad y calidad en el desarrollo de videojuegos.

Cómo convertirte en Technical Artist y cuáles son sus salidas laborales

Si quieres enfocar tu perfil profesional como technical artist, debes tener una formación base en diseño gráfico o en programación. Sin embargo, también es necesario que hagas un posgrado enfocado en el diseño 3D que se complemente con técnicas específicas en la creación de scripts y desarrollo de aplicativos que faciliten la realización de tareas repetitivas.

Contar con este perfil te podrá encaminar a conseguir empleo como technical artist y algunas de las salidas laborales más llamativas en la actualidad son:

  • Technical artist de shaders
  • Technical director
  • Pipeline technical artist
  • VFX technical artist
  • Especialista en optimización

El artista técnico en Colombia es una profesión que tiene una demanda alta, gracias al crecimiento de la industria de videojuegos en el país. Por lo que, si te preguntas cuánto gana un animador 3D en Colombia, el portal web Glassdoor dice que el salario de un technical artist ronda aproximadamente los 5 millones de pesos al mes.

Referencias bibliográficas:

1 Indeed (2026). Technical Artist: Definition, Duties, Skills and Salary. Tomado de:

https://www.indeed.com/career-advice/finding-a-job/what-is-technical-artist

2 Schneider, P. (2022). Technical Artist – Job Description, Roles and Responsibilities for Embedded Device Development. Tomado de: https://www.qt.io/blog/technical-artist-job-description-roles-and-responsibilities

3 Glassdoor (2026). Technical artist salaries. Tomado de: https://www.glassdoor.com/Salaries/medell%C3%ADn-antioquia-technical-artist-salary-SRCH_IL.0,18_IC2809960_KO19,35.htm

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